📊 TIOBE Index – Decembrie 2025

Doru Bulubasa
/

Analiza TIOBE Index pentru decembrie 2025 evidențiază dominația continuă a Python, creșterea impresionantă a limbajului C și ascensiunea remarcabilă a limbajului R în top 10, într-o lună cu schimbări interesante în clasamentul limbajelor de programare.


Read More

Chain of Responsibility – fluxuri de procesare în lanț

Doru Bulubasa
/

Pattern-ul Chain of Responsibility permite procesarea unei cereri printr-un lanț de handler-e, fiecare având șansa de a o trata sau de a o delega mai departe. Este ideal pentru validări, pipelines, procesări secvențiale și sisteme flexibile unde logica se poate extinde fără a afecta codul existent.


Read More

Proxy Pattern – controlul accesului la un obiect (lazy loading, securitate)

Doru Bulubasa
/

Proxy Pattern permite controlul accesului la un obiect real prin introducerea unui intermediar. Este ideal pentru scenarii precum lazy loading, securitate, caching sau optimizarea accesului la resurse costisitoare.


Read More

Flyweight Pattern – optimizarea memoriei prin reutilizarea obiectelor

Doru Bulubasa
/

Un ghid clar despre Flyweight Pattern, explicând cum poți reduce consumul de memorie prin reutilizarea obiectelor comune în aplicațiile .NET.


Read More

Facade Pattern – simplificarea interacțiunii cu subsisteme complexe

Doru Bulubasa
/

Un articol clar și practic despre Facade Pattern în .NET, explicând cum putem simplifica interacțiunea cu subsisteme complexe printr-o interfață unificată și ușor de folosit.


Read More

Decorator Pattern – extinderea funcționalității fără moștenire în .NET

Doru Bulubasa
/

Decorator Pattern permite extinderea comportamentului unui obiect în mod flexibil, fără a folosi moștenirea. Ideal atunci când ai nevoie să adaugi funcționalități dinamice, fără a modifica clasa originală.


Read More

Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Doru Bulubasa
/

Composite Pattern permite tratarea uniformă a obiectelor individuale și a colecțiilor ierarhice de obiecte. În .NET, acest pattern simplifică lucrul cu meniuri, structuri de fișiere, noduri de UI sau obiecte organizaționale.


Read More

Bridge Pattern – separarea abstractizării de implementare

Doru Bulubasa
/

Bridge Pattern separă abstractizarea de implementare, permițând celor două să evolueze independent. Acest pattern structural previne explozia de clase și oferă flexibilitate când combinăm diferite tipuri de funcționalitate cu multiple implementări în aplicații .NET.


Read More

Adapter Pattern – compatibilitatea între clase cu interfețe diferite

Doru Bulubasa
/

Adapter Pattern este un pattern structural din OOP care permite colaborarea între clase cu interfețe incompatibile, acționând ca un „traducător” între ele. În acest articol explicăm conceptul, avantajele și un exemplu clar în C# / .NET.


Read More

TIOBE Index – Noiembrie 2025

Doru Bulubasa
/

Clasamentul TIOBE din noiembrie 2025 confirmă dominația Python, urcarea spectaculoasă a limbajului C și creșterea constantă a C#. O lună cu surprize notabile, inclusiv revenirea Perl și Delphi în top 10.


Read More

Prototype Pattern – clonarea obiectelor fără a depinde de implementare

Doru Bulubasa
/

Patternul Prototype permite clonarea obiectelor existente fără a depinde de clasele lor concrete. În .NET, acest design pattern simplifică crearea de copii ale obiectelor complexe, reducând costurile și asigurând consistența datelor.


Read More

Builder Pattern – construirea pas cu pas a obiectelor complexe

Doru Bulubasa
/

Builder Pattern este un design pattern creational care permite construirea pas cu pas a obiectelor complexe, separând procesul de creare de reprezentarea finală. Ideal pentru scenarii în care obiectele au multe opțiuni configurabile în .NET și C#.


Read More

Abstract Factory – familii de obiecte coerente, fără dependințe concrete

Doru Bulubasa
/

Explorează Abstract Factory, un pattern esențial în arhitectura software .NET, care permite crearea de familii de obiecte compatibile fără a depinde de clase concrete. Ideal pentru aplicații complexe, modulare și extensibile.


Read More

Factory Method – crearea flexibilă de obiecte fără a cunoaște clasa exactă

Doru Bulubasa
/

Descoperă cum funcționează Factory Method, unul dintre cele mai utile pattern-uri de design orientate pe obiecte. Creează instanțe flexibil, fără să depinzi de clasele concrete — o abordare esențială în arhitectura software modernă .NET și C#.


Read More

Singleton Pattern – controlul instanțelor unice în .NET

Doru Bulubasa
/

Singleton este unul dintre cele mai populare design pattern-uri din .NET, folosit pentru a garanta existența unei singure instanțe a unei clase. Descoperă cum funcționează, când este util și cum îl implementezi corect în C# prin exemple practice.


Read More