RO EN
Chain of Responsibility – fluxuri de procesare în lanț

Chain of Responsibility – fluxuri de procesare în lanț

Pattern-ul Chain of Responsibility permite procesarea unei cereri printr-un lanț de handler-e, fiecare având șansa de a o trata sau de a o delega mai departe. Este ideal pentru validări, pipelines, procesări secvențiale și sisteme flexibile unde logica se poate extinde fără a afecta codul existent.

Citește mai mult
Proxy Pattern – controlul accesului la un obiect (lazy loading, securitate)

Proxy Pattern – controlul accesului la un obiect (lazy loading, securitate)

Proxy Pattern permite controlul accesului la un obiect real prin introducerea unui intermediar. Este ideal pentru scenarii precum lazy loading, securitate, caching sau optimizarea accesului la resurse costisitoare.

Citește mai mult
Flyweight Pattern – optimizarea memoriei prin reutilizarea obiectelor

Flyweight Pattern – optimizarea memoriei prin reutilizarea obiectelor

Un ghid clar despre Flyweight Pattern, explicând cum poți reduce consumul de memorie prin reutilizarea obiectelor comune în aplicațiile .NET.

Citește mai mult
Facade Pattern – simplificarea interacțiunii cu subsisteme complexe

Facade Pattern – simplificarea interacțiunii cu subsisteme complexe

Un articol clar și practic despre Facade Pattern în .NET, explicând cum putem simplifica interacțiunea cu subsisteme complexe printr-o interfață unificată și ușor de folosit.

Citește mai mult
Decorator Pattern – extinderea funcționalității fără moștenire în .NET

Decorator Pattern – extinderea funcționalității fără moștenire în .NET

Decorator Pattern permite extinderea comportamentului unui obiect în mod flexibil, fără a folosi moștenirea. Ideal atunci când ai nevoie să adaugi funcționalități dinamice, fără a modifica clasa originală.

Citește mai mult
Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Composite Pattern permite tratarea uniformă a obiectelor individuale și a colecțiilor ierarhice de obiecte. În .NET, acest pattern simplifică lucrul cu meniuri, structuri de fișiere, noduri de UI sau obiecte organizaționale.

Citește mai mult
Bridge Pattern – separarea abstractizării de implementare

Bridge Pattern – separarea abstractizării de implementare

Bridge Pattern separă abstractizarea de implementare, permițând celor două să evolueze independent. Acest pattern structural previne explozia de clase și oferă flexibilitate când combinăm diferite tipuri de funcționalitate cu multiple implementări în aplicații .NET.

Citește mai mult
Adapter Pattern – compatibilitatea între clase cu interfețe diferite

Adapter Pattern – compatibilitatea între clase cu interfețe diferite

Adapter Pattern este un pattern structural din OOP care permite colaborarea între clase cu interfețe incompatibile, acționând ca un „traducător” între ele. În acest articol explicăm conceptul, avantajele și un exemplu clar în C# / .NET.

Citește mai mult