Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Composite Pattern permite tratarea uniformă a obiectelor individuale și a colecțiilor ierarhice de obiecte. În .NET, acest pattern simplifică lucrul cu meniuri, structuri de fișiere, noduri de UI sau obiecte organizaționale.

Bridge Pattern – separarea abstractizării de implementare

Bridge Pattern separă abstractizarea de implementare, permițând celor două să evolueze independent. Acest pattern structural previne explozia de clase și oferă flexibilitate când combinăm diferite tipuri de funcționalitate cu multiple implementări în aplicații .NET.

Adapter Pattern – compatibilitatea între clase cu interfețe diferite

Adapter Pattern este un pattern structural din OOP care permite colaborarea între clase cu interfețe incompatibile, acționând ca un „traducător” între ele. În acest articol explicăm conceptul, avantajele și un exemplu clar în C# / .NET.

TIOBE Index – Noiembrie 2025

Clasamentul TIOBE din noiembrie 2025 confirmă dominația Python, urcarea spectaculoasă a limbajului C și creșterea constantă a C#. O lună cu surprize notabile, inclusiv revenirea Perl și Delphi în top 10.

Prototype Pattern – clonarea obiectelor fără a depinde de implementare

Patternul Prototype permite clonarea obiectelor existente fără a depinde de clasele lor concrete. În .NET, acest design pattern simplifică crearea de copii ale obiectelor complexe, reducând costurile și asigurând consistența datelor.

Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Composite Pattern permite tratarea uniformă a obiectelor individuale și a colecțiilor ierarhice de obiecte. În .NET, acest pattern simplifică lucrul cu meniuri, structuri de fișiere, noduri de UI sau obiecte organizaționale.

Doru Bulubasa

Bridge Pattern – separarea abstractizării de implementare

Doru Bulubasa

Bridge Pattern separă abstractizarea de implementare, permițând celor două să evolueze independent. Acest pattern structural previne explozia de clase și oferă flexibilitate când combinăm diferite tipuri de funcționalitate cu multiple implementări în aplicații .NET.

Adapter Pattern – compatibilitatea între clase cu interfețe diferite

Doru Bulubasa

Prototype Pattern – clonarea obiectelor fără a depinde de implementare

Doru Bulubasa

Patternul Prototype permite clonarea obiectelor existente fără a depinde de clasele lor concrete. În .NET, acest design pattern simplifică crearea de copii ale obiectelor complexe, reducând costurile și asigurând consistența datelor.

Viitorul: AI + SEO

SEO devine parte dintr-un ecosistem condus de AI. Descoperă cum să optimizezi conținutul pentru inteligența artificială și să construiești un brand „AI-ready”.

Doru Bulubasa

Ce rol mai are SEO clasic?

Doru Bulubasa

SEO nu a murit – s-a specializat. Descoperă cum continuă să conteze pentru căutările tranzacționale, locale și pentru optimizarea tehnică a site-ului, chiar într-o lume dominată de AI.

Strategii noi de vizibilitate în era AI

Doru Bulubasa

SEO nu moare, dar se transformă

Doru Bulubasa

SEO nu dispare, ci se reinventează. Descoperă cum AI schimbă regulile jocului, rolul E-E-A-T și strategiile prin care poți rămâne vizibil în fața motoarelor de inteligență artificială.

De ce am revenit la MVC clasic după experimentul cu Blazor

Doru Bulubasa

AI vs. Motoare de căutare tradiționale

Doru Bulubasa

De ce WordPress este cea mai populară platformă de blogging

Doru Bulubasa

Cum sa faci Guest blogging de calitate? (II)

Corina Bulubasa

Cum sa faci Guest blogging de calitate? (I)

Corina Bulubasa

Strategie de continut: Millennials - cum ii abordam?

Corina Bulubasa

Composite Pattern – lucrul unitar cu structuri ierarhice (ex: meniu, fișiere) – C# / .NET

Composite Pattern permite tratarea uniformă a obiectelor individuale și a colecțiilor ierarhice de obiecte. În .NET, acest pattern simplifică lucrul cu meniuri, structuri de fișiere, noduri de UI sau obiecte organizaționale.

Doru Bulubasa

Bridge Pattern – separarea abstractizării de implementare

Doru Bulubasa

Adapter Pattern – compatibilitatea între clase cu interfețe diferite

Doru Bulubasa